"Componentes
fisicos del jugador
Traducción para Glow Bowling Club por: J. Carlos González
Por Brian Pursel
La reacción de la bola depende de
la combinación del estilo del jugador y del potencial de poder de la bola.
Muchos jugadores creen que la bola doblara por si misma. Las bolas de bowling
son solo amplificadores de las fuerzas de rotacion puestas en ellas por el
jugador. Movimientos correctos son esenciales para crear potencial de hook.En
este articulo pondre atencion en esas fuerzas.
El
jugador imparte Rpm (revoluciones p/minuto) a la bola direccionalmente
(velocidad), horizontalmente (eje de rotacion lateral) y verticalmente (inclinacion
del eje). Estos cuatro componentes se mezclan para crear la fuerza de rotacion
en el desprendimiento. El grado de esos compoentes, de un jugador a otro,
determinara las diferencias en el potencial de hook.
Rpm,
o las revoluciones aplicadas, es la velocidad de las revoluciones. Cuando mas
rapidas las revoluciones, mayor es la fuerza para doblar en el breakpoint.
Para medir las Rpm necesitara una bola con bajo flare (una bola para palos
sueltas es ideal), una tira de cinta adhesiva (10 cm), y una videocamara.
Ponga la cinta desde el PAP hasta abajo del agujero de los dedos. Filme desde
abajo, con foco en la mano en el momento del desprendimiento.
Cuando la
bola es desprendida, pare la reproducción. Fijese en la posición de la cinta
adhesiva y asignele una posicion en el reloj.(por ejemplo si apunta a las
10.00). En camara lenta, avance 10 cuadros y congele. Observe cuanto se movio
la cinta en horas, como si fuera la aguja pequeña del reloj. Multiplique la
cantidad de horas por 15. (por ejemplo, la bola comenzo a las 10.00, despues
de 10 cuadros la cinta termino a las 5, pasando por las 10 una vez) Un giro
completo (de 10.00 a 10.00) cuenta como 12 hs. De 10.00 a 5.00 (la posicion
final) son 5 horas. Esto es un total de 17 horas de rotación. Multiplique esa
cantidad (17) por 15. Da como resultado 255 Rpm. La otra manera de medir las
revoluciones se llama "revoluciones de la mano".
Tambien
necesitara una tira de cinta y una videocamara. Repita los mismos pasos, sin
embargo deje a la bola viajar 15 pies en la pista. Esta es la distancia a la
4ta flecha. Note la posicion inicial de la cinta y cuente la cantidad de veces
que la bola ha rotado usando fracciones, no horas. Tome el total de rotaciones
y multipliquelo por 4.
Esto es igual
a las "rotaciones de la mano". Por ejemplo la bola empezo a las 9.00 y
finalizo a las 3.00, pasando por las 9.00 tres veces. Esto seria algo asi como
3 1/2 vueltas, 3 1/2 x 4=14 revoluciones de mano. Por que no contamos el total
de vueltas hasta que la bola impacte con los pinos? Porque la fricción hara
que la bola pierda velocidad y creara revoluciones adicionales. Usando los
primeros 15 pies, estaremos contando las vueltas con la presencia de aceite en
la pista, en un entorno de baja friccion.
La
otra variable que discutiremos es la velocidad de la bola. Cuanto mayor es
la velocidad, menor la friccion en la pista. A menor friccion, menor
potencial de hook. Medir la velocidad de la bola es bastante mas simple
que medir las revoluciones. Ud necesita un cronometro y buenos reflejos.
Mida el tiempo transcurrido entre el punto de desprendimiento y el momento
de impacto. Tome 40,91 y dividalo por la cantidad de segundos. Esto le
dara la velocidad en millas por hora. Una bola rapida se considera cuando
supera las 17,5 mph; media, entre 14.5 y 17 mph y lenta, cuando es menor
de 14 mph. |
|