GLOW BOWLING CLUB PRINCIPIO DEL JUEGO DE BOLOS

 

GLOW BOWLING CLUB 
ESCUELA  DE  CAMPEONES
LANZAMIENTO Y ROTACIÓN, ANGULO DE ENTRADA
 

Lanzamiento y Rotación, Angulo de Entrada

Traducción para Glow Bowling Club por: J. Carlos González

"LANZAMIENTO" Y "ROTACIÓN"

El próximo artículo tenido en cuenta es ' el Lanzamiento ' y ' la rotación ' de cada peso de bola. Si se realiza la misma cantidad de lanzamiento a una bola 14 en lugar de una bola de 16, debe mantener un ángulo mayor de entrada la bola más ligera cuando es más fácil de rodar una bola 14 que una 16. Teniendo presente esto, reduciéndose el peso de una bola 16 a una 15, el ángulo de entrada puede aumentar y puede ensanchar el bolsillo (pocket, buchaca), de la chuza aproximadamente 0.75 pulgadas Que podrían crear un margen extra adicional de error de 33%.

La próxima consideración es que los resultados de la chuza son muy similares entre las bolas de un peso de 14, 15 y 16 libras, son que nos deja el pino 10 sobre todo para el jugador derecho y el pino 7 para los zurdos.

Los resultados de la comprobación mostraron que no había mucha diferencia entre las bolas de 14, 15 y 16 libras de peso. Sin embargo, al cambiar la inclinación del ángulo dos grados, la bola de 16 tiene una mayor tendencia a dejar el pino 10 cuando la línea se desplaza en 3. 5 pulgadas, que es aproximadamente a una pulgada del blanco de la chuza perfecta. Las bolas de 14 y 15 libras de peso,  tenían un porcentaje más bajo de pinos 10, pero eso estaba con un rango del desplazamiento más ancho.

                                              Los  Ejes. Axis Tilt y Axis Rotación
                                          (inclinación del eje y eje de rotación lateral)

El axis tilt y el axis rotación tienen que ver con el ángulo en el cual la bola esta rotando. La bola gira en dos planos: 1) horizontal, y 2) vertical. El ángulo de las revoluciones de la bola determina la resistencia para avanzar rotando hacia adelante. Esta resistencia equivale al patinar de la bola, retardando el punto de quiebre. El punto de quiebre es el punto en la pista en donde la bola comienza su movimiento hacia los pinos.

El Axis tilt es el ángulo vertical en el cual la bola rota. Axis tilt es lo que es conocido comúnmente como spin. El axis tilt es determinado por la posición de pulgar durante el desprendimiento. Si la mano gira demasiado pronto, el pulgar sale sobre la bola. Los jugadores con un alto grado de axis tilt pueden ver la parte superior de su mano durante el desprendimiento y la terminación del tiro (follow through) Siendo capaz de lograr que el pulgar salga en la parte mas baja del down swing, minimizara su axis tilt..

el axis tilt producirá que la bola resbale y minimizara el potencial de hook. Así, con el núcleo de la bola rotando de manera vertical, las pistas con aceite serán el enemigo y las lentas, favorables.

Axis rotación es la medida horizontal del ángulo de las revoluciones de la bola. También es determinado en el momento del desprendimiento. La posición de los dedos es la que dicta la cantidad de axis rotación. El axis rotación es conocido como giro lateral. Cuando los dedos dejan la bola en la posición de las 6.00, la misma rueda hacia adelante. Esto es conocido como 0 grado de axis rotación, el mínimo posible. Esta bola no tendrá posibilidad de doblar, sin importar la cantidad de revoluciones, velocidad o condiciones de aceite. La bola rodará inmediatamente hacia adelante. Piénselo como si estuviera detrás de un coche con el volante derecho. Las llantas se orientaran en dirección norte-sur. El auto ira derecho, sin posibilidad de doblar una curva en el camino.

Si los dedos salen de la bola en la posición de las 3.00, causado por una rotación de la mano en el sentido contrario del reloj, se producirá un axis rotación de 90 grados. Esto le dará a la bola un tremendo Angulo de hook cuando encuentre la parte seca de la pista Pensemos en el mismo auto, pero ahora con el volante doblado, de manera que las llantas están dobladas hacia la izquierda. Cuando el acelerador es apretado, el auto girará violentamente hacia la izquierda. (para los zurdos, los dedos salen a las 9.00, rotando la mano en el sentido del reloj)

La mayoría de los jugadores desprenden la bola con los dedos en una posición entre 0 y 90 grados. El punto medio, 45 grados, equivale a la salida de los dedos en la posición de 4.30 (7:30 para zurdos) Esta es la posición de desprendimiento mas versátil.

El Axis rotación causará también que la bola patine mas, pero, no como en el axis tilt, causará que doble fuertemente en el punto de quiebre. Un axis rotación de 90 grados es a menudo bastante incontrolable. Los jugadores con un alto grado de axis rotación prefieren pistas secas, mientras que a la inversa, aquellos con poco axis rotación prefieren las pistas con mucho aceite.

La bola pierde axis rotación cuando encuentra fricción. La proporción en la cual la bola pierde axis rotación estará determinada por el axis rotación inicial, la velocidad, el axis tilt y la cantidad de aceite en la pista. Para mayor caída de los palos, lo mejor es que la bola pierda axis rotación (y entre a rodar hacia adelante) justo en el momento en que entra en el pocket. Esto dará un fuerte Angulo de entrada y la apropiada cantidad de deflexión.

Consulte a su técnico de Pro Shop para determinar su axis tilt y su axis rotación. Si bien no es necesario conocer exactamente el Angulo exacto, sabiendo si UD tiene poco, mediano o mucho de cada uno, le ayudará a entender el comportamiento y reacción de la bola.

 
 
"El ÁNGULO DE ENTRADA"

A un ángulo de cuatro grados de entrada, la bola 16  tenía una área de desplazamiento de 3 pulgadas más ancha de se inclinaron 5 a 4 pulgadas antes de los pinos 10 quedaran, pero el área del desplazamiento para las bolas 14 y eran menos.

A un ángulo de seis grados de entrada, los tres pesos produjeron un porcentaje más alto de pinos 10. Sin embargo, la bola 16 dejó menos pinos 10 que cualquiera de las bolas14 o 15 cuando era un golpe del buchaca o bolsillo ligero.

El siguiente punto de interés para los analistas era de poder pronosticar el porcentaje de dejar pinos según peso de la bola. Era difícil llegar a cualquier conclusión global debido a los varios factores que pueden entrar realizar su tiro durante una liga del torneo.

La prueba de la rampa mostró, sin embargo, que un jugador de bolos está en una desventaja definida al usar una bola de 8 libras de peso. Las bolas de 10 y 12 libras causaron un porcentaje más bajo de fallos, aunque las bolas de 14, 15 y 16 libras fueron mucho menos fallas.
Las pruebas también mostraron que un  ángulo de seis grados a la izquierda de la entrada tiene menos fallas, sin tener en cuenta el peso de la bola.

 

 
 

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