Este articulo
se refiere a la proporción, cantidad y dirección de ajustes. La proporción y
cantidad pueden variar. En lo que refiere a la dirección existe solo una
simple regla " falla a la derecha, muévase a la derecha; falla a la izquierda,
muévase a la izquierda ".
Las
siguientes son las proporciones que deben ser implementados:
AJUSTE
PARALELO: Es la proporción 1 a 1 con los pies y el objetivo (de la vista)
moviéndose la misma cantidad y en la misma dirección. La alineación se
mantiene constante, sin embargo, el punto de quiebre (breakpoint) se mueve la
misma cantidad y dirección que el ajuste. Ejemplo si se esta jugando un swing
de 3 tablas pasando por 10 y quebrando en 7 y se decide mover 1 a 1 hacia
adentro, Ud. Estará aún en un swing de 3 tablas, sin embargo, la bola cruzara
la flecha 11 y quebrara en 8.
AJUSTE ZONAL:
Es la proporción 2 a 1, moviendo los pies el doble que el objetivo en la misma
dirección. La alineación se cerrara o abrirá, dependiendo de la dirección del
movimiento, con el punto de quiebre manteniéndose constante. Ejemplo: Si Ud.
esta jugando un swing de 2 tablas pasando por 7 y quebrando en 5 y decide
mover los pies 4 tablas a derecha y el objetivo 2 tablas en la misma
dirección, usted ha cerrado la pista 2 tablas, con la bola cruzando en tabla 5
y manteniendo el mismo breakpoint. (5)
AJUSTE
ABSTRACTO: Es la proporción 1 a 0, donde uno mueve los pies manteniendo el
objetivo estático. La alineación se abre o cierra, con el punto de quiebre
moviéndose la misma cantidad en la dirección opuesta al ajuste. Ejemplo: Se
esta jugando un swing de 4 tablas pasando por 17 y llegando a 13 y decide
mover 2 y 0 hacia adentro. Ud. ha abierto la pista 2 tablas y movido el punto
de quiebre 2 tablas hacia afuera, con la bola ahora pasando las flechas por
tabla 17 y quebrando en 11
Los
movimientos normales son ½, 1, 1 y ½ o 2, dependiendo de donde la bola golpea
los palos. (Movimiento x proporción = ajuste) según la siguiente referencia:
Movimiento |
paralelo
1 a 1 |
Zonal 2 a
1 |
Abstracto
1 a 0 |
1/2 tabla
(pocket) |
1/2 + 1/2 |
1+1/2 |
1/2+0 |
1 tabla
(nariz) |
1+1 |
2+1 |
1+0 |
1 y 1/2
tabla (costilla 3/6/10 o 1/2/4 |
1 y 1/2 +
1 y 1/2 |
3+1 y 1/2 |
1 y 1/2
+0 |
2 tablas
(brooklyn o Washout)) |
2+2 |
4+2 |
2+0 |
La correcta
combinación de movimiento y proporción depende de la condición de aceite en la
que esta jugando Cuando más fácil la condición, más simple la combinación:
paralelo o zonal hacia adentro, y exclusivamente paralelo hacia afuera. Cuando
más difícil el entorno, más compleja la combinación (zonal o abstracto hacia
adentro y paralelo, zonal o abstracto hacia afuera, cambiando pulido de bola o
pesos según sea necesario)
El principio
básico cuando se usa similares proporciones en direcciones opuestas (zonal
hacia adentro y luego zonal o abstracto hacia afuera) es no hacer movimientos
contraproducentes. Simplemente dicho es NO SE MUEVA 4 Y 2 HACIA ADENTRO PARA
UN BROOKLYN Y LUEGO 2 Y 0 O 4 Y 2 HACIA AFUERA CUANDO EL PROXIMO TIRO DEJA UN
WASHOUT. Cuando uno se enfrenta a este dilema, generalmente es un problema de
equipamiento, ud. Esta necesitando una bola menos reactiva, con el objetivo de
minimizar el efecto por debajo y por encima que esta experimentando.
Los
movimentos explicados hasta el momento son los principales, ahora discutamos
otras alternativas:
Abastracto
reverso: Es la proporcion 0 a 1, donde los ojos mueven el objetivo en la pista
hacia adentro o afuera, en la direccion contraria al requerido ajuste, con los
pies sin moverse. La alineacion se abre o cierra, con el punto de quiebre
moviendose en la misma direccion que los ojos, el doble de cantidad. Ejemplo:
esta jugando hacia adentro de la 4ta flecha, pasando por 24 y llegando a 15, y
no puede mover sus pies debido al retorno de bolas. La bola va a Brooklyn, a
si que Ud. Mueve su objetivo a 22 (2 tablas hacia afuera). Esto resulta en
abrir la pista unas 4 tablas adicionales mientras el punto de quiebre
proyectado llega a la tabla 11.
Movimientos
verticales: Es cuando uno focaliza su vista en un punto mas lejano o cercano
al habitual. Generalmente, un pie por tabla de ajuste suele ser efectivo
(depende de la condicion de pista). Algunos jugadores se mueven adelante o
atras en el approach de su normal posicion de partida, como un metodo para
aumentar o disminuir la velocidad de bola. Se ha determinado que 6 a 12
pulgadas, en cualquier direccion pueden hacer una significativa diferencia
(1/2 a 1 tabla de movimiento lateral), sin embargo, cuando uno se mueve hacia
adelante en el approach debe ser muy pausado, o terminara en foul. Moviendose
hacia atras, resulta en mayor velocidad e pies, lo cual puede causar errores
en la direccion.
Posicion de
la mano: Se refiere a cambios hechos en la posicion de la muñeca y /o en la
posicion del pulgar. Colocando la muñeca en una posicion de copa, con el
pulgar hacia afuera, puede crear revoluciones adicionales, traduciendose en
mayor hook. Contrariamente, colocando el pulgar hacia adentro y quebrando
hacia abajo la muñeca, resultara en menos revoluciones y la bola mas recta.
Recomiendo
entregar la bola con la misma velocidad y rotacion, utilizando todas las
combinaciones de textura y peso en concordancia con los alineamientos y
ajustes presentados para resolver algun problema.
Cuando esto
no resulta, las alternativas expuestas pueden ser su salvacion. Sin embargo,
usted encontrara algunas condiciones que pareceran simplemente imposibles. En
ese caso, sugiero que tome la direccion de esa bolera y nunca jamas pase cerca
de ese lugar!
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